名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
Maya应用教程, 房晓溪主编 |
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ISBN:
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978-7-80000-749-1 价格: CNY25.00 |
语种:
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chi |
题名:
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Maya应用教程 Maya ying yong jiao cheng / 房晓溪主编 , |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 印刷工业出版社 出版日期: 2008 |
载体形态:
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170页 26cm |
附注内容:
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现代动漫教程 |
摘要:
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本书主要讲述游戏制作软件Maya的使用方法和技巧。主要分为以下几个方面:Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命令、多边形建模基础,最后通过两个实例(游戏道具剑、弩的制作)来贯通全书的讲述内容,使读者在学习完前面的基础操作以及建模知识以后能立即进行Maya创作。 |
主题:
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三维 动画 |
主题:
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三维 |
主题:
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动画 |
主题:
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计算机图形学 |
中图分类:
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TP391.41 版次: 4 |
主要著者:
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房晓溪 fang xiao xi 主编 |
标签:
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相关主题:
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相关资源:
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分享资源:
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HEA| |01255nam0 2200301 450 001| |004075493 005| |20130704221522.0 010| |□a978-7-80000-749-1□dCNY25.00 100| |□a20090302d2008 em y0chiy50 ea 101|0 |□achi 102| |□aCN□b110000 105| |□ay z 000yy 106| |□ar 200|1 |□aMaya应用教程□f房晓溪主编□9Maya ying y- | |ong jiao cheng 210| |□a北京□c印刷工业出版社□d2008 215| |□a170页□d26cm 300| |□a现代动漫教程 312| |□a封面英文题名:Maya course of study 330| |□a本书主要讲述游戏制作软件Maya的使用方法和技巧。主要分- | |为以下几个方面:Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间- | |的认识、游戏制作常用的菜单命令、多边形建模基础,最后通过两个- | |实例(游戏道具剑、弩的制作)来贯通全书的讲述内容,使读者在学- | |习完前面的基础操作以及建模知识以后能立即进行Maya创作。 510|1 |□aMaya course of study□zeng 606|0 |□a三维□x动画□x计算机图形学□j教材 606|0 |□a三维 606|0 |□a动画 606|0 |□a计算机图形学 610|0 |□aMaya 690| |□aTP391.41□v4 701| 0|□a房晓溪□4主编□9fang xiao xi 801| 0|□aCN□bNLC□c20130705