名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
3ds Max应用教程, 房晓溪主编 |
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ISBN:
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978-7-80000-748-4 价格: CNY33.00 |
语种:
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chi |
题名:
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3ds Max应用教程 3ds Max ying yong jiao cheng / 房晓溪主编 , |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 印刷工业出版社 出版日期: 2008 |
载体形态:
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222页 26cm |
附注内容:
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现代动漫教程 |
摘要:
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本书共分八章,详细讲解了3ds Max游戏制作三维空间和形体的创建、3ds Max二维形体的创建以及向三维形体转换的方法、3ds Max放样的编辑和修改、贴图坐标和贴图展开、游戏材质的编辑和基本类型、制作游戏道具实例的方法和技巧、灯光和摄影机的定位以及操作、3ds Max中动画界面有关动画制作的方法和技巧。 |
主题:
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三维 动画 |
主题:
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三维 |
主题:
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动画 |
主题:
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计算机图形学 |
中图分类:
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TP391.41 版次: 4 |
主要著者:
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房晓溪 fang xiao xi 主编 |
标签:
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分享资源:
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HEA| |01378nam0 2200313 450 001| |004075544 005| |20130704221522.0 010| |□a978-7-80000-748-4□dCNY33.00 100| |□a20090302d2008 em y0chiy50 ea 101|0 |□achi 102| |□aCN□b110000 105| |□ay z 000yy 106| |□ar 200|1 |□a3ds Max应用教程□f房晓溪主编□93ds Max - | |ying yong jiao cheng 210| |□a北京□c印刷工业出版社□d2008 215| |□a222页□d26cm 300| |□a现代动漫教程 312| |□a封面英文题名:3d studio max course of study 330| |□a本书共分八章,详细讲解了3ds Max游戏制作三维空间和- | |形体的创建、3ds Max二维形体的创建以及向三维形体转换的- | |方法、3ds Max放样的编辑和修改、贴图坐标和贴图展开、游- | |戏材质的编辑和基本类型、制作游戏道具实例的方法和技巧、灯光和- | |摄影机的定位以及操作、3ds Max中动画界面有关动画制作的- | |方法和技巧。 510|1 |□a3d studio max course of study□zeng 606|0 |□a三维□x动画□x计算机图形学□j教材□9san wei 606|0 |□a三维□9san wei 606|0 |□a动画□9dong hua 606|0 |□a计算机图形学□9ji suan ji tu xing xue 610|0 |□a3ds max□93dsmax 690| |□aTP391.41□v4 701| 0|□a房晓溪□4主编□9fang xiao xi 801| 0|□aCN□bNLC□c20130705 801| 2|□aCN□bSYST□c20130705